﻿namespace GFTest
{
    public static partial class Constant
    {
        /// <summary>
        /// 杂项。
        /// </summary>
        [XLua.LuaCallCSharp]
        public static class Misc
        {
            public const int MaxDodgeStage = 4;
            public const int MaxNormalAttackStage = 3;
            public const byte MaxPathNodeCount = 90;          //寻路用最大路径点数量
            public const bool IntranetDebug = true;           //内网联调用代码开关
            public const float INVALID_3D_POSY = -32768.0f;    //服务器高度图出错时，需要客户端自己调整Y的位置
            public const float HeightMapSpace = 0.5f;          //高度图间距
            public const float DelayMoveDistance = 2f;         //移动延迟距离，小于这个距离非玩家角色在客户端不会加速追或减速等待
            public const float MoveStep = 0.4f;                //角色移动基础步长
        }

    }
}
